توضیحات
عناوین موجود در این پک آموزشی پرند عبارتند از :
آموزش Android Programming – دوره مقدماتی
۱ – مبانی
مقدمه – آشنایی با اندروید – تاریخچه اندروید
۲ – ساختار و کامپوننت های App
ساختار یک (App (۱ – ساختار یک (App (۲ – کامپوننت Activity – سایر کامپوننت های یک App – پیاده سازی App با جاوا
۳ – آشنایی با Package ها
کار با Package ها – فراخوانی Package ها – استفاده از SDK Manager
۴ – ایجاد App جدید
ایجاد نخستین App اندروید – تنظیمات App جدید (۱) – تنظیمات App جدید (۲)
۵ – کار با Android Studio
محیط عمومی برنامه – کار در نمای Project – سفارشی کردن محیط کاری
۶ – کار با Virtual Device
ایجاد Virtual Device – تنظیمات Virtual Device – اجرای Virtual Device – اتصال فیزیکیDevice
۷ – ساختار پروژه اندروید
ساختار پروژه اندروید (۱) – ساختار پروژه اندروید (۲)
۸ – کار با Gradle Scripts
مفهوم Gradle Scripts – مدیریت Gradle Scripts
۹ – مدیریت فایل Manifest
آشنایی با فایل Manifest – ویرایش فایل Manifest – تعیین Label یک App – عنصر Activity
۱۰ – کار با Resource ها
کار با App Resource ها – ایجاد Resource File
۱۱ – کار در نمای Design
کار در نمای (Design (۱ – کار در نمای (Design (۲ – ایجاد Activity جدید – کلاس های View و ViewGroup
۱۲ – کار با Layout ها
آشنایی با Layout – ایجاد و بارگذاری فایل Layout
۱۳ – کار با LinearLayout
واحدهای اندازه گیری – استفاده از LinearLayout – خصوصیات LinearLayout – استفاده از Container ها
۱۴ – ایجاد LinearLayout سفارشی
ایجاد LinearLayout سفارشی (۱) – ایجاد LinearLayout سفارشی (۲)
۱۵ – کار با RelativeLayout
استفاده از RelativeLayout – تنظیم مکان دکمه و متن – تنظیم محل کامپوننت
۱۶ – کار با ConstraintLayout
آشنایی با ConstraintLayout – تنظیمات ConstraintLayout – استفاده از Guideline ها – طراحی حالتLandscape
۱۷ – افزودن View ها و کامپوننت ها
افزودن View ها (۱) – افزودن View ها (۲) – کنترل نمایش کامپوننت ها
۱۸ – کار با متون
دریافت و نمایش مقادیر متنی – تنظیمات TextView – درج متون طولانی – ایجاد Scrollbar
۱۹ – فرم ثبت نام
ایجاد یک فرم ثبت نام – تنظیمات فرم ثبت نام
۲۰ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی
آموزش Android Programming – دوره متوسط
۱ – کار با رویدادها
آشنایی با ابزار Logcat – کار با متد onCreate – متدهای کلاس MainActivity – مدیریت رویدادهای کاربر (۱) – مدیریت رویدادهای کاربر (۲) – مدیریت رویدادها توسط جاوا
۲ – چرخه حیات Activity
آشنایی با چرخه حیات Activity – قوانین Stack – حالت های یک Activity – مدیریت رویدادهای چرخه حیات (۱) – مدیریت رویدادهای چرخه حیات (۲)
۳ – کنترل تنظیمات
مدیریت تنظیمات Configuration – مدیریت تنظیمات Device
۴ – کار با ImageView
آشنایی با ImageView – تعیین منبع تصویر – نمایش Dynamic تصاویر (۱) – نمایش Dynamic تصاویر (۲)
۵ – بارگذاری تصاویر
ایجاد پوشه Assets – بارگذاری تصاویر از پوشه Assets – انتقال تصویر به کنترل Drawable
۶ – کار با منوها
ساختار منوها – اضافه کردن آیتم به منو – درج کد برای آیتم های منو
۷ – کار با منوها در حالت Runtime
افزودن آیتم ها به صورت Runtime – کار با متد Add – متد onMenuItemClick
۸ – کار با ActionBar
نمایش آیتم ها در ActionBar – تنظیمات آیتم های ActionBar
۹ – کار با Activity
افزودن (Activity (۱ – افزودن (Activity (۲ – استفاده از Explicit Intent – بازگشت به Activity قبلی
۱۰ – ارسال و دریافت داده ها
فرستادن داده به Activity – دریافت داده از Activity – بازگرداندن داده ها به Activity والد – متد RegisterClickHandler – دریافت نتیجه از (Activity (۱ – دریافت نتیجه از (Activity (۲
۱۱ – کار با Implicit Intent
کار با (Implicit Intent (۱ – کار با (Implicit Intent (۲
۱۲ – تعامل با بازار اندروید
تعامل با بازار اندروید
۱۳ – کار با Launcher Icon
آشنایی با Launcher Icon – ایجاد Launcher Icon سفارشی – اعمال تغییرات بر روی آیکون – ایجاد Launcher Icon – درج Launcher lcon در Add
۱۴ – ایجاد منابع Drawable
ایجاد منابع Drawable
۱۵ – کار با فایل های گرافیکی ۹Patch
آشنایی با فایل های گرافیکی ۹Patch – ایجاد فایل گرافیکی ۹Patch
۱۶ – صفحات قطعه بندی شده
ایجاد یک صفحه قطعه بندی شده – بررسی کد صفحات
۱۷ – کار با Style ها
آشنایی با Style ها – ایجاد Style جدید – اعمال Style جدید
۱۸ – آشنایی با Theme ها
ایجاد Theme سفارشی – اعمال Theme به App
۱۹ – کار با ListView
ذخیره داده ها – نمایش داده ها در List – افزودن داده ها به List – نمایش داده ها در ListView
۲۰ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی
آموزش Android Programming – دوره پیشرفته
۱ – سفارشی کردن ListView
سفارشی کردن ListView
۲ – کار با ArrayAdapter
ایجاد ArrayAdapter سفارشی (۱) – ایجاد ArrayAdapter سفارشی (۲) – نمایش تصویر هر آیتم
۳ – کار با RecyclerView و Parcelable
کار با RecyclerView – تنظیمات RecyclerView – آشنایی با پلاگین Parcelable – کار با پلاگین Parcelable
۴ – طراحی بازی Balloon
شبیه سازی بازی – ایجاد حالت (Full Screen (۱ – ایجاد حالت (Full Screen (۲ – ایجاد تصویر پشت زمینه – افزودن کنترل های Toolbar – افزودن سایر کنترل ها
۵ – ایجاد متدها
نمایش Pin ها – ایجاد کلاس Balloon – ایجاد متد سازنده کلاس Balloon – تکمیل متد onCreate – مدیریت رنگ ها
۶ – ایجاد انیمیشن
اضافه کردن انیمیشن – اجرای انیمیشن (۱) – اجرای انیمیشن (۲) – افزودن مراحل مختلف به بازی
۷ – کلاس ASyncTask
کلاس (ASyncTask (۱ – کلاس (ASyncTask (۲
۸ – مدیریت Object ها
انهدام Object ها – تصادم Objectها – محاسبه امتیازات – متد updateDisplay – محدود کردن تعداد Objectها – مدیریت Pin ها
۹ – مدیریت بازی
متد gameOver – اجرای یک مرحله در هر زمان – محاسبه تعداد Objectها – تکمیل دکمه Go – محاسبه بالاترین امتیاز – نمایش کادر امتیازات
۱۰ – افزودن موسیقی
افزودن موسیقی (۱) – افزودن موسیقی (۲)
۱۱ – طراحی بازی Brick Breaker
ساختار اولیه بازی – کلاس GamePanel – کلاس MainThread – تکمیل کلاس GamePanel
۱۲ – متد Run
ایجاد متد Run – تکمیل متد Run – مدیریت Thread
۱۳ – افزودن تصویر پشت زمینه
افزودن تصویر پشت زمینه (۱) – افزودن تصویر پشت زمینه (۲)
۱۴ – کلاس های Ball و Paddle
کلاس Ball – متد update – حرکت توپ در صفحه – کلاس Paddle – کنترل حرکت Paddle – مدیریت لمس صفحه
۱۵ – مدیریت برخورد توپ
برخورد با زمین – برخورد با Paddle
۱۶ – ایجاد آجرها
افزودن آجرها – برخورد توپ با آجرها
۱۷ – منوی اصلی
ایجاد منوی اصلی (۱) – ایجاد منوی اصلی (۲) – مدیریت دکمه ها
۱۸ – طراحی صفحه پایانی
طراحی صفحه پایانی (۱) – طراحی صفحه پایانی (۲) – مدیریت دکمه های SubMenu
۱۹ – ایجاد فایل APK
ایجاد فایل APK
۲۰ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.