آموزش ++C شرکت پرند

960000

نرم افزار ++C

imageاین دیسک شامل برترین ادیتورهای مورد نیاز در آموزش زبان برنامه نویسی ++C نظیر JetBrains CLion  NetBeans ،Eclipse ،CodeBlocks ،Microsoft Visual Studio و… می‌باشد. در صورت نیاز، پس از نصب هر یک از نرم افزارها با مراجعه به پوشه برنامه در دیسک و مشاهده فیلم آموزشی، نرم افزار را بر روی سیستم خود فعال کنید.

 

شناسه محصول: 1020 دسته: , برچسب: , ,

توضیحات

عناوین موجود در این پک آموزشی پرند عبارتند از :

 

آموزش ++C – دوره مقدماتی

image

۱ – مبانی اولیه
مقدمه – تاریخچه ++C – آشنایی با ++C

۲- ورود به برنامه
ایجاد یک پروژه جدید – کار با پانل Solution Explorer

۳ – درج و اجرای کدها
افزودن کدهای اولیه – ایجاد تابع Main – اجرای پروژه – نحوه درج کدها – افزودن توضیحات

۴ – متغیرها
تعریف متغیرها – مقداردهی به متغیرها – کار با متغیرها

۵ – کار با انواع داده
انواع Data Type – محاسبه اندازه و Overflow – ثابت ها

۶ – انواع عملگرها (۱)
عملگرهای ریاضی – عملگرهای تخصیصی – عملگرهای رابطه ای

۷ – انواع عملگرها (۲)
عملگرهای منطقی – عملگرهای بیتی (۱) – عملگرهای بیتی (۲) – عملگر شرطی – تقدم عملگرها

۸ – کار با دستور ورودی
کار با دستور ورودی

۹ – محاسبه مساحت و محیط
محاسبه مساحت و محیط مستطیل – محاسبه مساحت و محیط دایره

۱۰ – تغییر نوع داده
تبدیل متغیرها – روش Cast کردن داده ها

۱۱ – کار با توابع
آشنایی با Functionها – ایجاد تابع غیر بازگشتی – ایجاد تابع بازگشتی

۱۲ – سفارشی سازی توابع
بازگرداندن مقدار یک متغیر – بازگرداندن پارامترهای ورودی – محدوده کارایی متغیرها

۱۳ – ویژگی Forward Declaration
مفهوم Forward Declaration – کاربرد Forward Declaration

۱۴ – کار با Header File
مبانی کار با Namespace – آشنایی با Header File – ایجاد Header File – اصول نگارشی Headerها

۱۵ – کار با Namespace
ایجاد Namespaceها – کار با Headerهای تو در تو

۱۶ – مدیریت متغیرها
کار با متغیرهای Global – متغیرهایInternal  و External – عبارت Static و متغیرهای محلی

۱۷ – دستورهای شرطی
دستور If – دستور Else – دستور Else If – کار با Ifهای تو در تو

۱۸ – دستور Switch
دستور Switch

۱۹ – ساختارهای تکرار
حلقه For – حلقه While – حلقه Do-While – کلمات کلیدی Break و Continue

۲۰ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی

آموزش ++C – دوره متوسط

image

۱ – کار با آرایه ها
ایجاد آرایه ها – فراخوانی عناصر آرایه – پیمایش عناصر آرایه

۲ – کاربرد آرایه ها
محاسبه میانگین – محاسبه بیشترین مقدار – مرتب سازی عناصر

۳ – آرایه های دو بعدی
آرایه های دو بعدی – فراخوانی آرایه های دو بعدی – آرایه های دو بعدی و جدول ضرب

۴ – نوع داده Char
کار با نوع داده Char – مفهوم Escape Sequences

۵ – کار با C-Style String
مفهوم C-Style String – کاربرد C-Style String

۶ – استفاده از C-Style String
ورودی متنی و C-Style String – توابع کار با C-Style String – جستجو در C-Style String – آرایه های دو بعدی و C-Style String – مقداردهی به آرایه های دو بعدی

۷ – کار با String
مفهوم String – توابع کار با String – جستجو و جایگزینی در String – ترکیب و جابجایی Stringها

۸ – کار با Pointer
مفهوم Pointer – ایجاد Pointer

۹ – کاربرد Pointer
ارتباط Pointer و آرایه – نقش Pointer در ارسال آرایه ها – نقش Pointer در تغییر آرایه ها – ایجاد Pointer از آرایه ها – ارتباط با C-Style String

۱۰ – حافظه Dynamic
تخصیص حافظه Dynamic به متغیر – حافظه Dynamic و Pointer

۱۱ – کار با Reference Variable
مفهوم Reference Variable – کاربرد Reference Variable

۱۲ – کاربرد For-Each Loop
کار با For-Each Loop – ویرایش For-Each Loop

۱۳ – کار با Array و Vector
کار با دستور Array – توابع کار با آرایه ها – کار با دستور Vector

۱۴ – اصول پیشرفته کار با توابع
توابع و پارامترهای ورودی – کار با Reference و Pointer – مفهوم Inline Function – مفهوم Function Overloading – مفهوم Recursive Function

۱۵ – نوع داده شمارشی
مفهوم Enumerated Types – کار با Enumerated Type – کار با Enum Class

۱۶ – کاربرد Typedef
کاربرد Typedef

۱۷ – کاربرد Struct
مفهوم Struct – مقداردهی به Struct – ارتباط Struct و توابع – کار با Structهای  تو در تو

۱۸ – برنامه نویسی شی گرا
برنامه نویسی شی گرا

۱۹ – کار با کلاس ها
تعریف کلاس – فراخوانی کلاس ها

۲۰ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی

 

آموزش ++C – دوره پیشرفته

image

۱ – آشنایی با Access Specifier
مفهوم Access Specifier – کار با Access Specifier

۲ – مفهوم Encapsulation
مفهوم Encapsulation

۳ – کاربرد سازنده ها
استفاده از سازنده ها – کار با سازنده پیش فرض – سازنده ها و سربارگذاری توابع – کار با Implicit Constructor – کار با کلاس های تو در تو

۴ – کاربرد Member Initializer List
مفهوم Member Initializer List – کار با Member Initializer List

۵ – کاربرد Destructor
کار با Destructor – کنترل Destructor

۶ – ارتباط Pointer و کلاس
ارتباط Pointer و Objectها – ارتباط Pointer و توابع – ارتباط Pointer و متغیرها – کار با اشاره گر This

۷ – تقسیم اجزای کلاس ها
شکستن کلاس ها به کدهای مجزا – ارتباط کلاس و فایل Header

۸ – ثابت ها و متغیرهای Static
ایجاد Objectهای ثابت – کار با متغیرهای Static – کار با توابع Static

۹ – توابع و کلاس های Friend
توابع Friend – کلاس های Friend

۱۰ – سربارگذاری عملگرها
مفهوم Operator Overloading – فراخونی عملگر Overload شده – سربارگذاری با توابع Friend – سربارگذاری با توابع معمولی

۱۱ – مفهوم وراثت
آشنایی با Inheritance – ویژگی Inheritance

۱۲ – روش های ارث بری
روش Hierarchical Inheritance – روش Multilevel Inheritance – روش Multiple Inheritance

۱۳ – کار با Inheritance
نقش Constructor در وراثت – کار با حالت Protected – حالت های ارث بری

۱۴ – کاربرد کلاس های فرزند
کاربرد کلاس های فرزند (۱) – کاربرد کلاس های فرزند (۲)

۱۵ – کاربرد وراثت
بازنویسی توابع کلاس والد – ویرایش توابع کلاس والد – تغییر حالت ارث بری – ارث بری و Pointerها

۱۶ – مفهوم Polymorphism
آشنایی با Polymorphism – کاربرد Polymorphism – اجرای Polymorphism – نقش کلمات کلیدی – کار با Pure Virtual Function

۱۷ – الگوی تابع و کلاس
مفهوم Function Template – ایجاد Function Template – آرایه و Function Template – ایجاد Class Template

۱۸ – مفهوم Input/Output
جریان های ورودی و خروجی – کار با جریان های ورودی – کار با جریان های خروجی – کار با Manipulatorها

۱۹ – ایجاد فایل خروجی
ایجاد فایل خروجی

۲۴ – آزمون های عملی
۶ دوره آزمون عملی

اطلاعات بیشتر

ویژگی خاص

آموزش بصورت اینتر اکتیو

نقد و بررسی‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “آموزش ++C شرکت پرند”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

3 + نه =

X